java c 소켓통신 예제

이제 SocketClientExample 클래스를 실행하면 자바 소켓 서버에 요청을 보내고 콘솔에 응답 메시지를 인쇄합니다. 클라이언트 응용 프로그램을 만들려면 Socket 클래스의 인스턴스를 만들어야 합니다. 여기서는 서버의 IP 주소 또는 호스트 이름과 포트 번호를 전달해야 합니다. 서버가 동일한 시스템에서 실행중이기 때문에 여기서는 “localhost”를 사용하고 있습니다. Java 소켓 프로그래밍은 다른 JRE에서 실행되는 응용 프로그램 간의 통신에 사용됩니다. 서버 프로그램은 listenSocket 메서드에서 포트 4321에 소켓 연결을 설정합니다. 전송된 데이터를 읽고 해당 작업수행 메서드에서 동일한 데이터를 서버로 다시 보냅니다. Java 프로그래밍 언어 기본 사항 1부는 RMI(원격 메서드 호출) 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스(API)를 사용하여 간단한 네트워크 통신 예제로 마무리했습니다. RMI 예제에서는 RMI API가 소켓 및 스레드에 빌드되어 있기 때문에 명시적 코드 없이 여러 클라이언트 프로그램이 동일한 서버 프로그램과 통신할 수 있도록 합니다. 소켓 및 ServerSocket 클래스는 연결 지향 소켓 프로그래밍에 사용되며 DatagramSocket 및 DatagramPacket 클래스는 연결 없는 소켓 프로그래밍에 사용됩니다. 어느 사람이 말해 …. 멀티 크렌트 서버소켓 ……… 자바에서는 외부 클래스에서 스레드에 액세스하기위한 조항이 있습니다.

스레드는 소켓 클라이언트 중 하나입니다 ????? … 여기서는 단방향 클라이언트 및 서버 통신을 만들 것입니다. 이 응용 프로그램에서 클라이언트는 서버에 메시지를 보내고 서버는 메시지를 읽고 인쇄합니다. 여기서는 소켓과 서버소켓이라는 두 가지 클래스가 사용되고 있습니다. Socket 클래스는 클라이언트와 서버를 통신하는 데 사용됩니다. 이 수업을 통해 우리는 메시지를 읽고 쓸 수 있습니다. ServerSocket 클래스는 서버 측에서 사용됩니다. ServerSocket 클래스의 accept() 메서드는 클라이언트가 연결될 때까지 콘솔을 차단합니다. 클라이언트의 성공적인 연결 후 서버 쪽에서 소켓의 인스턴스를 반환 합니다. 그게 전부에요! 정말.

자바에서 그렇게 간단합니다. 그러나 여기 우리는 발 왕국에서 자신을 쏴 입력합니다. 처음에는 저주받은 프로토콜을 컴파일하고 프로젝트에 포함시키기위해 10 시간이 걸렸습니다. 더 이상 단어를 시작하지 마십시오. 그러나 이전에이 왕국의 몇 가지 규칙을 읽어 봅시다 : 클라이언트 프로그램은 listenSocket 메서드의 특정 호스트 및 포트 번호의 서버 프로그램에 대한 연결을 설정하고 최종 사용자가 입력 한 데이터를 작업수행에서 서버 프로그램으로 보냅니다. 메서드. Action수행 메서드는 서버에서 데이터를 다시 수신하고 명령줄로 인쇄합니다.